La nueva PlayStation 4 Pro en la RetroCueva

Sí, también cabe la actualidad en la RetroCueva, bueno, en realidad, se le está haciendo hueco poco a poco, haciendo inventario de fin de año, cambiando cosas de lugar … hasta el frigorífico se ha cambiado de sitio, ¡la RetroCueva está irreconocible!.

Pero, ¿para qué tanto movimiento?, pues para el nuevo inquilino de la RetroCueva, ¡que viene a tope!.

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Varios integrantes de la RetroCueva, se han comprado su propio regalo de Papá Noel, de Reyes, y de lo que les ha dado la gana, ahí está, dispuesta a dejarnos con la boca abierta y a codearse con todos los Spectrums y Amstrad que llegaron antes que esta poderosa consola.

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El proyector queda genial para ver la calidad de imagen que ofrece esta consola, aunque seguro que pronto habrá que cambiar la bombilla.

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Y como no, el “Pro”, ha sido el primero juego que se ha probado en la “Pro”, todo un clásico de la RetroCueva, habrá que organizar un campeonato para recordar viejos tiempos.

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Pero no se vayan todavía, aún hay más…

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RetroWorld Madrid 2016

Este año, tampoco se ha celebrado RetroMadrid, pero en su lugar hemos podido disfrutar del evento RetroWorld Madrid 2016, que se ha celebrado dentro del Madrid Gaming Experience 2016.

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Allí pudimos ver a los amigos de FaseBonus, que realizaron la grabación de uno de sus desternillantes Podcast en directo, delante de un numeroso público.

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También estuvieron presentes los representantes de El Mundo del Spectrum, presentando su fántástico libro.

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Dentro del evento, se pudo comprar el libro y tras la presentación, se realizaron firmas a todos aquellos que llevaron el libro al evento, todo un detalle por parte de El Mundo del Spectrum, que lo dieron todo en esta presentación.  ¡Libro imprescindible!.

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El ambiente dentro del pabellón fue fantástico, gran afluencia de público, pero con espacio suficiente para todos, no faltaron tiendas, presentación de nuevos juegos realizados por la escena retro y exposiciones.

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En las exposiciones podías encontrar de todo, ordenadores Spectrum, Amstrad, todo tipo de consolas y hasta las famosas maquinitas, en todas sus versiones, desde las más Retro hasta las más actuales.

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Y por supuesto, todo ello, junto con lo que podías encontrar en el evento de videojuegos actuales Madrid Gaming Experience, entre lo más destacado se pudo escuchar hasta las melodías de videojuegos más impactantes ¡interpretadas por una orquesta!.  Una gran experiencia que deseamos repetir el año que viene.

RetroBarcelona 2016

Este año los amigos de la RetroCueva hemos estado en varios eventos Retro que se han celebrado este año, entre ellos, en RetroBarcelona 2016, que este año se ha celebrado con nuevo formato.

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La celebración se ha realizado junto con el evento Barcelona Games World y el resultado ha estado bastante bien, pues muchos de los visitantes de la feria de videojuegos actuales, se pudieron pasar también a ver todo lo que ofrecía el evento Retro.

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Estuvieron presentes los ordenares de 8 bits más clásicos, como nuestro querido Spectrum, con grandes juegos de Dinamic, como Army Moves, ¿cuál era la clave de la segunda fase?.

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Además pudimos ver otros juegos como Uwol de los Mojon Twins en todo su esplendor, es increíble ver cuántas versiones se han hecho de este juego, se puede encontrar en ordenadores clásicos y hasta en Android.

 

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Y también en este evento, se pudo probar un montón de equipos Amstrad, gracias al stand de Amstrad Eterno.

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Por supuesto, no faltaron tampoco las máquinas de pinball que siempre suelen estar presentes en todo evento Retro.

En resumen, una buena edición del ya clásico evento RetroBarcelona, en la que se disponía de un gran espacio, utilizando, la planta superior de un pabellón, que aportaba ese toque especial de estar en un espacio propio, dentro del gran evento en el que tuvo lugar, con más espacio en los pasillos que en anteriores ocasiones y con una gran representación del mundillo Retro, ¡hasta te podías hacer una foto con el Coche Fantástico!

Aniversario, celebraciones de cumpleaños y pinballs

Los antiguos amigos de Localwar / RetroCueva, celebraron el 25º aniversario de las reuniones anuales con motivo de las celebraciones de cumpleaños, para ello, se organizó una cena a la que asistió lo más granado de Localwar y del barrio, por lo que fue motivo de reencuentros y nostalgia.

Quién lo iba a decir, que tras la cena, se acabase en un bar con …, ¡una clásica mesa de pinball!, no estaba preparado, pero salió redondo, ¡cómo recordamos aquellos tiempos de los billares y las recreativas!, y todo ello, unido al último proyecto de BricoMañico, el simulador de mesas de pinball.

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La celebración finalizó entre partidas a pinball, disfrutando de esta máquina, inspirada en la también clásica serie de películas “Arma Letal”.

Construyendo un simulador de pinball para VR

Pues BricoMañico, nuestro compañero de la RetroCueva, está que no para con las gafas de VR, ¿qué está preparando ahora?.

Un simulador de pinball, sí, ¡la sensación de realismo va a ser indescriptible!.

Primero, las gafas Oculus, ahora los simuladores de mesa de pinball en Realidad Virtual, pero para que la simulación sea completa, no vale un pad cualquiera, con el simulador que está preparando BricoMañico, va a ser como si de verdad se estuviera delante de la máquina real, los botones de los flippers a los lados, la posición para jugar, lo tiene todo.

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La palanca, hace las veces de mando selector de opciones para los distintos menús de juego.

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El botón para lanzar la bola, hay posibilidad de colocar un dispositivo similar al que tienen las máquinas de pinball para lanzar la bola, pudiendo así regular la fuerza que se aplica en cada lanzamiento, posíblemente, se incluya en la versión 2 del simulador.

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El interior, esconde todas las conexiones, quedando completamente ocultas y protegidas de las manos del jugador.

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Con este mueble, se puede jugar en la misma posición que en la máquina real, aumentando la sensación de realismo.

Sin duda, BricoMañico se lo está currando, no para, ¿qué será lo próximo?.

 

Probando Eswat en Amstrad CPC 6128

Aunque no era muy habitual, para algunos videojuegos de Spectrum y Amstrad CPC, existían distintas versiones:

En Spectrum, solía haber versiones para 48K y para 128K, por ejemplo, y en Amstrad CPC, versiones para 64K y para 128K.

Aquí en la RetroCueva, junto con nuestro amigo zaragozano de Fase Bonus, hemos estado probando el videojuego Eswat de Amstrad CPC.

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Para este videojuego, existen dos versiones, para 64K y para 128K, claramente diferenciadas, como se muestra a continuación.

Es muy notable la diferencia del área de pantalla utilizada en ambas versiones, veamos unos ejemplos:

Primero unas imágenes de la versión de 128K:

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Y ahora unas imágenes de la versión de 64K:

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Con estas capturas de pantalla, de la misma parte del juego, primero de 128K y luego en 64K, se puede observar claramente la diferencia entre ambas versiones.

Es importante recordar que existían distintas versiones de algunos videojuegos, porque, a veces, se mantiene un recuerdo del mismo juego, distinto al de otra persona y la clave puede ser que fuera por ser diferentes versiones.

Aunque las versiones para máquinas con menos memoria, solían tener este tipo de desventajas, ofrecían la posibilidad de poder disfrutar del videojuego, en cualquier tipo de ordenador.

En Spectrum, solía ser habitual que la diferencia entre la versión de 48K y la de 128K, fuese la falta de música durante el juego.

Pero también, en la última época de estos ordenadores, hubo versiones exclusivas para 128K en Spectrum, o para Amstrad CPC Plus, lo que impedía a quienes no tuvieran los modelos más potentes, echar unas partidas de los últimos juegos que se comercializaron.

 

Sesión NES y compatibles con Robocop2 y JetPaco

De nuevo en la RetroCueva hemos estado echando unas partidas a varios de esos juegos de NES que tanto nos gustan.

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Probamos Kick Off, observando que en algunas compatibles, varios efectos gráficos, como las líneas del campo, no se muestran adecuadamente, este tipo de problemas no lo hemos observado muchas veces, pero como en este caso, se presenta con algunos juegos.

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También aprovechamos la ocasión para probar una recomendación de nuestro amigo zaragozano de los MojonTwins, ¡el Robocop 2!, es un juego con el que se disfruta mucho, siendo bastante distinta su jugabilidad a la de Robocop de Spectrum / Amstrad, uno de nuestros preferidos en los 8 bits.

Y por supuesto, acabamos la sesión con el juego de MojonTwins, ¡JetPaco!.