Recibidas las piezas del Drone

Pues, van llegando los pedidos …

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Se han hecho tres pedidos:

  • Dos a Europa.
  • Uno a Hong Kong.

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La razón fue porque al realizar tres pedidos en la web de HobbyKing, el usuario es promocionado a GOLD.

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Ser usuario GOLD permite ahorrarse ciertos gastos, podéis leer los detalles en la web si estáis interesados.

Pero estos descuentos serán aplicados en los próximos pedidos, ¡que seguro que los hay!.

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En los siguientes días, ¡primeras pruebas de vuelo en el prototipo!.

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Loro

Hace unos días ha llegado a la RetroCueva un loro, sí, de los que se llevaban en el hombro en los ochenta, de los que te bajabas al parque con los amigos, de los que se usaban para copiar cassettes.   De esos.

Loro

Tiene un aspecto que sigue fascinando, te quedas mirándolo un rato, más bien admirándolo, como antes, no han perdido su magia.  Pero, ¿qué hará aquí?.

RetroBarcelona 2014

Este año a sido la primera vez que asistimos a este evento, fue un viaje de un día, pero todo el viaje fue fenomenal, desde las charlas en el tren con amigos aficionados a los videojuegos retro, el tiempo en el evento, la comida en el restaurante del barrio, las cervezas en el evento y después del evento, el viaje en tren de vuelta y las posteriores charlas entre nosotros comentando todo lo que allí vimos, que en resumen, podemos decir que fantástico.

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El lugar donde se celebra, está bastante bien comunicado, lo llaman los lugareños “La Grapadora” y sí, parece una grapadora, lo que no voy a decir es a lo que se parece el gran edificio que hay a su lado, que da para bastantes bromas.

Nada más entrar, nos sorprendieron unos cuantos stands dedicados a las impresoras 3D, en la RetroCueva, somos bastante aficionados a ellas.

El mejor stand, y un buen centro de reunión, por si te separas del grupo de amigos y te pierdes entre cartuchos y cassettes de Spectrum y Amstrad, el Bar, no hay que decir, que se visitó muchas veces, además los precios eran muy buenos, un Euro, una cerveza, los bocadillos y bollería, también estaban muy bien.

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Por supuesto, hubo muchos otros stands, con cartuchos para todo tipo de consolas, Atari, NES, SNES, Master System o Megadrive.  También para consolas PlayStation 1 y 2 o Dreamcast.  Además de videojuegos, también se ofrecían a precios variados, ordenadores MSX, por ejemplo.

Pudimos visitar stands con iniciativas como videojuegos por alimentos o también presentaciones de demos de juegos para consolas retro como Megradrive en stands de famosas webs de temática retro, pero el detalle ya lo dejamos para que podáis leer en las mismas.

Estuvo muy bien la presentación de una demo de videojuego para Megadrive, Antarex, que os recomendamos busquéis en sus webs correspondientes de FaseBonus o 1985 Alternativo y la charla de Juan Delcán sobre su vivencia en la creación del fantástico juego La Abadía del Crimen, juego precisamente, muy querido por nosotros, especialmente tendrán buen recuerdo de este juego, aquellos afortunados poseedores de un flamante Amstrad CPC de disco en los años ochenta o principios de los noventa, pues la calidad gráfica era altísima y se disponía de la ventaja de grabar partida.

Además, se grabó un podcast en directo de El Mundo Del Spectrum, en el que acertadamente, se comentó la magia que suponía comprar una videojuego conversión de arcade, pues aunque ya sabías que la calidad de los gráficos o detalles iba a ser diferente a la recreativa, te hacía revivir las emociones de las partidas en los recreativos y poder sentir que tenías algo de ella en casa, para poder jugar tantas veces como quisieras, sin gastar un duro en cada partida.  El tema principal de este podcast fueron juegos sobre tios duros de películas, en el que se hizo un buen repaso de ellos.

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Se pudo ver también a Azpiri firmando sus nuevas publicaciones, a Andrés Samudio dándose una vuelta por allí y también stands para hacerte una foto en una escena recreada de la Guerra de las Galaxias, Star Trek y venta de bastantes juguetes famosos, sí de esos que tienen legiones de seguidores por convertirse ya en algo de culto, es decir, un festival del ocio.

Recomendada queda la asistencia a este evento y escuchar las charlas que allí se dieron, si nos es posible, ¡el año que viene repetimos!.

Nuevos proyectos, nuevos drones

¿Qué se cuece por la RetroCueva actualmente?.

¡Hay nuevos proyectos en marcha!, unas imágenes se han filtrado sobre el nuevo proyecto de la RetroCueva, no dan muchas pistas, pero ya podemos ver que se trata de un drone, ahora, la pregunta es, ¿qué tipo de drone?.

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Actualmente este tema está muy de moda, de repente han surgido muchos proyectos al respecto, no es difícil encontrar en distintas webs de venta online, componentes para que puedas construirte el tuyo en tu casa, desde motores, con diferente potencia, empuje, hélices de distintas medidas para obtener el mejor rendimiento, los drivers y las placas, azules, negras, con gps, etc …, y por supuesto, añadir accesorios, como llevar una cámara.

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Las combinaciones son prácticamente infinitas y ahí la primera decisión a la que hay que enfrentarse, ¿qué componentes comprar?, sí una decisión que te puede llevar varias horas, aunque el pedido ya está en marcha, próximamente, ¡nuevos avances!

Concurso de programación BASIC en RetroMañía 2014

Dentro del evento RetroMañía 2014, este año se va a celebrar un concurso de programación en BASIC, esperamos que haya gran participación y se presenten programas interesantes!.

A continuación se indican las reglas de participación, que se pueden consultar en su web, en el siguiente apartado:  http://www.retroaccion.org/concurso-de-programacion-basic.

Las reglas son las siguientes:

  1. Se podrá programar en cualquier dialecto BASIC de primera generación (obligatoriamente cualquier bucle debe estar programado con FOR, GOSUB, o GOTO referenciando números de línea) y de cualquier plataforma. Algunos ejemplos de interpretes BASIC válidos son GW-BASIC para MS-DOS, prácticamente cualquier BASIC de ordenadores domésticos de los 80 siempre que no se usen extensiones propias de la programación estructurada. Usa GOTO’s sin miedo, esto es RETROMañía!!! prometemos que Dijkstra no estará en el jurado :-))
  2. Si se usa programación estructurada, visual, u otras características “modernas”, la contribución no será aceptada. Algunos ejemplos de dialectos no válidos son True BASIC, Quick BASIC, Power BASIC, Visual BASIC, y RealBASIC. Ante la duda, consultar con la organización de RetroMañía.
  3. El videojuego podrá ser de cualquier género y complejidad, desde una aventura en texto monocromo para Sinclair ZX81 a un shoot’em up 3D con coloridos gráficos en alta resolución para MS-DOS, pero debe estar programado completamente en BASIC.
  4. Puedes enviar tu contribución por email desde ya mismo, indicando el tema “Concurso BASIC – RetroMañía 2014” e incluyendo el código fuente BASIC, instrucciones, y todo lo necesario para ejecutarlo.
  5. El jurado de RetroAcción evaluará la originalidad, jugabilidad, dificultad inherente al BASIC utilizado, etc. de todas las contribuciones recibidas hasta las 23:59 del jueves 6 de noviembre de 2014.

Habrá premios para los ganadores, los cuales se harán públicos el viernes 7 de noviembre en esta misma página web.

RetroMañía 2014

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RetroMañía es el evento anual sobre retroinformática organizado en Zaragoza por la asociación RetroAcción. Su octava edición se celebrará del 3 al 7 de noviembre de 2014 como parte de las actividades de la “VII Semana de la Ingeniería y Arquitectura” en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de la Universidad de Zaragoza, siendo la entrada de acceso libre.

La Semana de la Ingeniería y Arquitectura surge con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y con el objetivo de llegar a todos los públicos de nuestra sociedad. Por tanto, RetroMañía 2014 está orientada a un público de todas las edades sin dirigirse exclusivamente a los expertos en retroinformática.

En esta nueva edición del evento RetroMañía se retomarán actividades que ya en ediciones anteriores tuvieron gran repercusión y aceptación entre un público de todas las edades, y además se presentarán algunas nuevas actividades que complementarán aún más la oferta educativa e interactiva que caracteriza a este evento.

Más información en: http://www.retroaccion.org/retromania-2014

Revisión de la disquetera de un Amstrad CPC 6128

Hemos estado revisando el funcionamiento de varias disqueteras de 3 pulgadas de Amstrad CPC 6128, similares a las utilizadas en Spectrum +3 o PCW.

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Estas disqueteras suelen fallar debido al mal estado de una goma que se utiliza en su mecanismo interno.

Actualmente aún es posible encontrar estas gomas en diversas tiendas online dedicadas a la RetroInformática.

Puede ser que aunque la goma sea cambiada por una nueva, haya que revisar otros problemas en su mecanismo, como por ejemplo, el sistema de inserción del disco, pues a veces, hay que ayudar a la correcta colocación del disco, con métodos como mantener el botón expulsión del disco mientras se hace fuerza para inserta el disco, o insertando el disco y fijando su posición, utilizando un simple palillo.

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Curiosamente, hay ocasiones que nos topamos con una disquetera que tras varios intentos de lectura de un disco, acaba funcionando, igualmente, siempre es recomendable limpiar el interior de la disquetera, desmontando al completo el Amstrad CPC, con aire a presión.

Si en alguna prueba, se realiza algún puente en la disquetera, hay que tener especial cuidado, porque puede estropearse el propio Amstrad CPC.

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