Arqueología Retro

Sí, estas cosas siguen pasando hoy día, tras estar un rato ordenando el local, Mago Nilrem ha encontrado algo insólito, entre Amstrad, Spectrum y MSX, ha aparecido un antiguo manual de Commodore 64!, pero si nunca ha habido un Commodore 64 en la RetroCueva!, incluso antes de llamarse RetroCueva!, cómo ha podido llegar aquí?, misterios del universo, un vórtice espacio temporal?, es muy posible en la RetroCueva, pero no, no es el caso en esta ocasión, hace más de una década, cierta persona del local le pidió a un antiguo compañero el manual de su flamante Commodore 64, por curiosidad nada más, y …, sí, aquí se quedo hasta hoy!, tras ser rescatado, ha sido donado a un amigo y compañero de la escena Retro, para que complete su colección Commodoriana, esperamos lo trate con cariño.

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El manual, aquí estuvo, olvidado en el más oscuro rincón del local, esperando su momento, y por fin, su momento llegó.

Retro Sesión de Fin de Semana con Amstrad

Hace unas semanas celebramos una nueva Retro Sesión, en esta ocasión, nos centramos en los ordenadores Amstrad CPC.

En nuestro querido Amstrad CPC 464, que aún carga bien los cassettes, estuvimos probando varios juegos, de Dinamic en esta ocasión, y debido que nuestro compañero MagoNilrem tuvo un monitor de fósforo verde, quisimos volver recordar cómo se veían los juegos con estos monitores, además, estrenamos joystick!.

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Ya puestos con los juegos del pack de Dinamic, Mago Nilrem quiso comprobar el truco que se comenta para poder pasarse el monstruo de última pantalla del fantástico Game Over.  Aunque Mago Nilrem es muy bueno con todos los juegos de Dinamic y Ópera, habiendo realizado varias pruebas en la segunda fase, pudimos comprobar en primera persona lo difícil que es llegar con unas pocas barras de energía, por muy bien que te salga la partida, por lo que la comprobación del truco de permanecer agachado en el rincón de la pantalla, continuará para otro día.  Lo hagas como lo hagas, mientras vas cayendo en la última pantalla, vas perdiendo muchas barras de energía, lo que requiere haber hecho una partida «perfecta», antes de llegar a este punto.

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Por supuesto, y ya puestos con buenos juegos de Amstrad, no pudimos resistirnos a probar en el Amstrad CPC 6128 y el joystick tipo recreativa, recuperado por Mago Nilrem, otros grandes juegos como Robocop, la primera fase y la segunda, las pude pasar tras unas partidas de práctica, pero las motos …, hay que seguir practicando para recuperar la agilidad.

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Mientras esperamos a realizar otra sesión, vamos pensando qué juegos volvemos a rejugar.

RetroMañía 2015 – Concurso de Programación

Cartel de RetroMañía 2015:

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Como todos los años por estas fechas, se va a celebrar el evento RetroMañía 2015, en el cual se podrá disfrutar de las siguientes actividades:

Todos los fans de Star Wars que se animen a programar, pueden aprovechar la oportunidad de este año!, pues entre las actividades se ha planificado un concurso de programación de videojuegos muy interesante!:

Podéis ver toda la información del concurso aquí!,

Nos vemos en RetroMañía!!!.